4M Semaphore KidzLabs – Bau- und Wissenschaftsset
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Vor- und Nachteile
von unseren Spezialisten
Einfache Montage nur mit Schrauben, geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
Zwei Betriebsmodi (automatisch und manuell) für Bildungszwecke.
Authentisch aussehendes Verkehrslicht hilft Kindern, Verkehrskonzepte zu verstehen.
Funktioniert nicht wie eine echte Ampel; Lampen schalten in gleichen Intervallen an/aus.
Nicht für Rollenspiele geeignet wegen unrealistischer Lichtmuster.
Batterien nicht enthalten; benötigt zwei AAA-Batterien.
Dies ist eine elektronische Ampel, die Kinder selbst zusammenbauen können, mit einem integrierten Schaltkreis, der drei LEDs (rot, gelb, grün) steuert. Es hat zwei Modi: automatisch (Lichter wechseln alle zwei Sekunden) und manuell (mit Knopf). Es ist für Bildungszwecke und die Demonstration von Ampelfunktionalität konzipiert.
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Spezifikationen 4M Semaphore KidzLabs – Bau- und Wissenschaftsset
Lebensalter
AlterskategorieAb 8 Jahren, Ab 5 Jahren
Allgemeine Merkmale
Art des SpielzeugsWissenschaftssets
FähigkeitenentwicklungProblemlösung, Kritisches Denken
LernartMINT
SchwierigkeitsgradEinfach
Design
MaterialKunststoff
FarbeMulti, Schwarz